在继《Two Point Hospital》和《Two Point Campus》之后,Two Points Studio再次带来了他们的全新力作——《Two Point Museum》。这款游戏不仅延续了前作的风格,还以其独特的幽默风格和创新的游戏性,为玩家们带来了全新的经营体验。小编有幸受到发行商 SEGA 的邀请,亲自体验了这款游戏,并试玩了 45 分钟的《Two Point Museum》。
游戏玩法
在《Two Point Museum》中,玩家扮演了一名博物馆经理的角色,负责建立并管理一个令人叹为观止的博物馆。这种设置与《Two Point Hospital》中经营医院和《Two Point Campus》中管理校园的理念如出一辙,带来了熟悉的感觉,但又加入了全新的元素。
游戏的系统玩法概念和前作类似,玩家从一块土地开始,创建自己的博物馆。玩家可以通过简单的点击操作来确定房间的大小,设置大门位置以及内部的设备,游客们会自动到博物馆中参观。
探险系统
不过,与前作不同的是,这次玩家需要派遣专家团队去世界各地探险,寻找珍贵的史前展品,比如恐龙骨骼。这种探险系统不仅让游戏更加有趣,也让小编对博物馆的每一件展品充满了期待。这种探险和收集机制让人联想到前作中的医院研究和校园课程设置。
当小编成功收集到这些珍贵的史前展品后,如何巧妙地布局博物馆成为了关键。游戏提供了丰富的自定义工具,让玩家可以自由发挥,建造房间、设置拱门,使用各种装饰物、墙纸和地板选项,打造出一个独具个人风格的博物馆。随着展品数量的增加,合理安排展品的位置、确保游客的参观路线流畅,也是一个挑战。
依旧幽默和轻松风格
《Two Point Museum》在保留了 Two Point Studios 系列一贯的幽默和轻松氛围的同时,还加入了更多个性化设计和持续探索的元素。游戏的画面和音乐与前作相似,继续走幽默且令人放松的路线。从有趣滑稽的角色动作,到幽默感十足的电台广播式背景音乐,游戏在营造轻松氛围上做得一如既往地出色。
超越三星级目标
此外,游戏突破了以往的三星系统,即使在达成基本目标后,玩家仍然可以继续回到博物馆,进一步改进和扩展自己的展品收藏。这种设计无疑增加了游戏的耐玩性,使每次回归都充满了新的乐趣和挑战,与《Two Point Campus》中不断扩展课程和校园设施的设计理念相得益彰。
感想
总体来说,《Two Point Museum》以其丰富的内容、独特的玩法和幽默风格,为玩家带来了一个充满创意和挑战的经营模拟体验。尤其是史前主题展品的引入,更是为游戏增添了不少奇趣和混乱的元素,考验玩家的经营能力。小编期待完整版上线后,能带来更多脑洞大开的内容,为这个系列继续带来欢乐。
以上就是小编试玩体验的所有内容啦!《Two Point Museum》将登陆 Xbox Series X|S、Steam 和 PS5 平台。感兴趣的玩家可前往Two Point 官方网站查询哦!