Epic Games于今(20)日美国举办的活动「Unreal Fest Seattle 2024」发表新计划「Launch Everywhere with Epic」,自2025年1月1日开始,使用虚幻引擎(Unreal Engine)开发并在其他平台推出的作品,若在Epic Games Store上架就能将权利金(版权费)从5%降到3.5%。
虚幻引擎目前采用收取权利金的授权模式,当开发者推出的UE游戏总营收未达100万美元时无需付钱,当收益超过100万美元就要付其中5%给Epic Games,而在Epic Games Store销售的收益则无需付版税。
Epic Games 在本次活动指出,有鉴于目前游戏行业面临很大的压力,公司正改善游戏引擎和商店为开发者提供更好的环境,以帮助他们接触更多的玩家,同时启动「Launch Everywhere with Epic」计划。
该计划让使用虚幻引擎开发的游戏版权费从5%降至3.5%,条件是该游戏必须在Epic Games Store(EGS)上架,如果有在EGS发售,无论是同步在Seam等其他PC平台,抑或登陆家用主机、手机平台,皆能获得3.5%版税优惠。
但如果这款 UE 游戏从 EGS 下架,在其他平台发售的授权费将恢复至 5%。
此外,EGS启动新方案「EPIC First Run」,让新游戏发售的前6个月内于EGS独家上架,开发者就能获得全部收益(100%),同步适用参与「Launch Everywhere with Epic」计划的开发者。
值得一提的是,EGS 的 Android 版已在今年 8 月在全球推出,iPhone 版则在欧盟市场推出,「Launch Everywhere with Epic」企划未来也涵盖专为移动平台设计的游戏。
Epic Games为吸引更多玩家免费送游戏,针对开发者的部份也一再提供EGS上架的优惠政策,本次新措施进一步扩展至多平台游戏、降低虚幻引擎的授权费,借此扩张自家平台的游戏阵容。
「Launch Everywhere with Epic」将于2025年1月开跑,但iOS游戏暂不在本计划适用范围内,原因是苹果公司在欧盟地区第三方App开发者征课系统费用,Epic Games抗议并要求苹果撤回政策。