虽然这次Intel Core Ultra 200S系列的功耗确实相当亮眼,跟前几代相比低非常多,但游戏效能没有什么提升,甚至部份还出现落后上一代的情形,让很多玩家失望,再加上最近竞争对手AMD又出大招,最新Ryzen 7 9800X3D游戏效能超级强,整个情势对Intel越来越不利。
终于在最近,Intel对此事进行回复,他们有注意到当前的游戏效能跟预期差很多,因此预计不久的将来,会推出修复更新,这也代表说,Core Ultra 200S系列确实存在游戏效能Bug问题。
Intel 确认目前 Core Ultra 200S 系列的游戏效能存在缺陷,将推修复更新
最近Intel副总裁兼总经理Robert Hallock在接受Hot Hardware的采访中提到,Core Ultra 200S系列性能测试结果,跟他们的预期有差,其问题可能是由于BIOS和OS级别等多种因素导致,似乎就暗示当前并不是Core Ultra 200S系列的完整实力。
以下是回答内容:
目前我无法透露所有细节,但我们确实发现了在 OS 和 BIOS 层级的多重因素问题。 我要强调的是,我们在测试中的效能表现,并非所预期或设计中的理想状况。 这次的产品发表确实出现了一些偏差,对我们团队来说是一个值得深思的经验教训,并引发公司内部的积极回应,促使我们深入调查问题原因并加以解决。
不确定 Intel 说的 BIOS 和 OS 级别是指什么,但多方测试都显示,在最新 Windows 11 24H2 版本中,很多游戏测试跟 24H3 或 Windows 10 相比,都有明显落后的情况。
另外有一些测试者提到,特定情况下内存延迟会比较高,超过 180ns,关于这点,Robert 也有回复,表示这不是导致游戏效能不佳的主要原因。
但有趣的地方在,近日MSI分享在800系列主板中,「Memory Extension Mode」除了原有的Performance、Benchmark与Memtest三种模式之外,还针对IntelCore Ultra处理器新增了High-Efficiency模式,只要启用,就能降低12%-16%内存延迟, 进而使游戏效能提升最高达 21%,这就跟 Intel 说的不一样:
如下图所示,《赛博朋克2077》提升达 21%:
无论如何,Intel已经开始正视这问题,所以有打算买 Core Ultra 200S 系列的人,可以期待之后游戏效能会再度提升。 据了解,修复更新推出的时间可能落在11月底或12月初。