本周的 Nintendo Direct 虽然揭示了不少 Switch 2 的新资讯,但对于硬件规格仍保留神秘色彩。 不过作为核心芯片与GPU合作伙伴的英伟达,稍早通过一篇官方网志,补上了几个关键细节,包括首次正式确认Switch 2将支持Deep Learning Super Sampling(DLSS)技术。
NVIDIA 亲自揭露 DLSS 支持
NVIDIA 表示,DLSS 技术可让 Switch 2 达到「十倍于原版 Switch」的图形处理能力。 该技术运用训练过的人工智能模型与专属的Tensor Cores,使游戏能以较低解像度运行,并通过AI算法补全细节,大幅提升画面质量。
这个「十倍效能」的说法可能属于营销性质的简化描述,实际表现可能会依游戏而异。 毕竟目前尚未有长时间的实机使用评测。 但根据报道,新机运行《Street Fighter 6》、《Cyberpunk 2077》与《Civilization 7》都非常流畅。
最高4K@60fps/1440p@120Hz
在电视底座模式下,Switch 2可输出最高4K分辨率、60fps的画面,或在1440p与1080p解像度下实现120fps流畅影像。 掌机模式则配备一块7.9寸、1080p的屏幕,并支持G-Sync提供最高120Hz的可变更新率,为掌上游戏带来更顺畅的体验。
Tensor Cores 加持
NVIDIA 更指出,全新 RT Cores 可实现实时光线追踪技术,为游戏场景带来逼真的光影与反射效果,强化沉浸感。 而Tensor Cores除了驱动DLSS外,还能支持AI脸部追踪与背景去除功能,提升游戏直播与视讯通话的互动性,将Switch 2打造成更强大的社交娱乐平台。
还有更多亮点待揭晓
尽管任天堂在此次发布仍未公开所有技术细节,但英伟达的爆料已为 Switch 2 描绘出相当具吸引力的图像。 随着实机测试陆续展开,Switch 2将是否能真正跨越前代限制,打破掌机与主机间的界线,值得玩家期待。